七つの大罪コラボ イベント防具どれを作る? モンハンエクスプロア

七つの大罪コラボも二日目を終えようとしています~♪

私は基本的に2倍時間をがっつりして

それ以外は、暇があれば~気が向いたら~

という感じで( ´ ▽ ` )ノ

そろそろ

本腰入れるのか

まったりするのか

を決めるために!進化させる防具の

優先順位を決めていきたいと思います~\(^o^)/

装備一つ一つの評価はこちらで書かせてもらいましたが、

今回は私個人の目標となってしまいますので

参考程度によろしくお願いいたします!

興味ない方はスルーしてくださいませ~( ´ ▽ ` )ノ

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現状の情報まとめ

残飯ポイント 5800万
(今回のポイント、今初めて確認しましたけど「残飯」なんだww)

シルソ遭遇 7回
(回数はかなり行きましたが、中々の低確率ですね!!)

ニャン検隊で拾った 生命の泉の杯 5個
(この考察のために3島目まで行ってみたらホイップでした♪
 正直、「次の確定報酬2倍」が当たりだったんですけどね笑)

 

情報は以上ですか♪

ポイントは生命の泉の杯(いわゆるホイップ)に換算して、

挑戦クエでもらった20個も足すと

90個

プレゼントなどを除いて、

通常クエストで集めたホイップの数は、

65個

残り8日なのでこのまま行くと

ホイップ数の総計は~

 

 

じゃなくて

350個

ですね\(^o^)/

 

1部位にホイップちえみは最大30個必要ですので、、、

このまま行けば、割と多くの部位が作れますねー!!

今回、良いお守りを頂いてはいますが、

エヴァのときより

中々サボっても良い感じだとおもいます~♪

進化させる防具(優先順)

①剣士脚(5段階目)必要ブルゾン : 30

やっぱこれですねー♪

初の転身回復中と

防具に初の高速回避中\(^o^)/

これを履いて双剣で回避連発とかしてみたいです♪♪

 

②ガンナー脚(5段階目)必要ブルゾン : 30

スキルは剣士と同じなので画像なし

高速回避中はガンナーでも魅力的♪

回避というかステップはライトボウガンでは大事ですよね!

ステップ中に弾切り替えとか、

覇玉ライトの特殊アクション、

あとはステップファイアのスキルとも相性いいですね\(^o^)/

また、回避距離などとコラボして、

蛇(ヘビィボウガン)などでも移動手段に使えますねー\(^o^)/

高速回避小と回避距離小のコンボでも、

走るハンターと同じ速度で移動できるくらいです。

相当速そうですねーー!!

 

③剣士胴(5段階目)必要ブルゾン : 30

水の共鳴ですね♪

基本的には、戦獄の胴があるので活躍が減りますが、

水の技玉が要求されるケースでの会心共鳴

。。あると思います!!

ティガンスとかも技玉の要求が激しかったですし、

今はそれ以上に要求される武器も多く存在します。

来月の新モンスもまだ装備の内容までは公開されていませんが、

これまた水モンスで

必要技玉も多い可能性は高いですよね!!

 

④ガンナー頭(5段階目)必要ブルゾン : 30

※画像は剣士のもの(スキルは同じ)

静養隠密です。

この組み合わせは初で、

1部位でこの2つを満たせるのはかなりでかいです\(^o^)/

土で静養となると、戦獄の頭と少し被りますが、

隠密があるので剣士側はおいといてガンナー側は評価が高いです!

 

⑤ガンナー胴(5段階目)必要ブルゾン : 30

スキルは剣士と同じなので画像なし

ガンナーの水共鳴です。

主にヘビ用となりますね♪

今は特に使う機会ありませんが、

今後のためにっ(๑˃̵ᴗ˂̵)و

 

⑥ガンナー胴(4段階目)必要ブルゾン : 12

※画像は剣士のもの(スキルは同じ)

土の会心です。

会心の強さは言わずもがな。

胴に会心付きは多いですが、

土の技玉2で10%は現状最高値( ´ ▽ ` )ノ

 

⑦剣士胴(4段階目)必要ブルゾン : 12

ガンナー胴(4段階目)に同じ。

 

⑧剣士脚(3段階目)必要ブルゾン : 3

迅脚は、ハメやコンボにはかなり重要な場面があります♪

ハンマーの開幕にタメ2を確定ヒットさせたいとき

などに良く使用されますね!!

土の迅脚で、脚部位は初めてなので以降の進化より高評価。

 

⑨剣士脚(4段階目)必要ブルゾン : 12

バリアロ亜(鋼膜個体のロアルドロス亜種)の脚と被りますが、

防御も高く転身回避がついており、完全上位となるため\(^o^)/

 

⑩ガンナー頭(3段階目)必要ブルゾン : 3

※画像は剣士のもの(スキルは同じ)

剣士側はホーク エコールがあるため不要ですが、

ガンナーのホーク エコールは静養ではないため。

静養10であるため、使える機会はかなり限られてくるが、

やはり技玉2は大きい。

まとめ

優先順位考えながら挙げさせてもらいましたが、

合計10部位となりました。

ホイップの総数は

192個

よって残り8日間、

50%くらいのやり込み度で行かせていただきます!!

なんとか時間が足りそうな数字になって良かった笑

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